Keren, SMKN 6 Kota Jambi The Winner of AI 4 Youth Sekolah 4.0 Tingkat Nasional

MANGURAI.COM – SMK 6 KOTA  JAMBI -Dalam Program Cloud Computing dan Artificial Intelegent dengan aplikasi pengenalan hewan di Kebun Binatang Karya dari Siswa/i SMKN 6 Kota Jambi masuk nominasi dan di nobatkan terbaik di ajang sekolah 4.0 Orbit Future Academy.

‘Menurut Ketua Jurusan (Kajur) Multimedia SMKN 6 Kota Jambi Ardy Junaidi mengatakan sebelumnya, siswa/siswi mengikuti ajang sekolah 4.0, dari Orbit Future Academy yang di sponsori oleh Bank Mandiri, dengan 5 program, 2 program untuk guru dan 3 program untuk siswa dan guru.Senin , ( 7-11-2022)

“Dari ke 3 program yang diikuti oleh siswa, Project yang dihasilkan akan dinilai mana yang terbaik. Dua dari 3 program yang diikuti siswa masuk nominasi, yaitu Program Cloud Computing dan Artificial Intelegent,”tutur nya.

Untuk Artificial Intelegent siswa SMKN 6 Kota Jambi dinobatkan sebagai karya terbaik dengan judul Projectnya Aplikasi Pengenalan Hewan di Kebun Binatang. “Yang mengikuti adalah sekumpulan siswa yang punya passion dengan program yang di tawarkan, kebanyakan dari kelas XI Multimedia,” jelasnya.

Ucap Kepala SMKN 6 Kota Jambi Endra Gunawan merasa bangga atas prestasi siswa siswi SMN 6 khusus nya jurusan Multimedia (PPLG). “Semoga kedepannya bisa lebih baik lagi, lebih semangat dalam mengembangkan diri dalam dunia aplikasi dan multimedia. Selamat untuk para pemenang dan juga kepada Ketua Jurusan Multimedia yang telah membimbing siswa siswinya,” Terangnya.

Label atau brand Orbit merupakan kelanjutan dari warisan mendiang Dr Hasri Ainun Habibie dan Prof. Dr. Ing. BJ. Habibie, presiden ke-3 Republik Indonesia. Mereka berdua telah menjadi penggerak dalam mendukung perkembangan inovasi dan teknologi pendidikan di Indonesia. Orbit Future Academy didirikan dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas hidup melalui inovasi, pendidikan dan pelatihan keterampilan.

Orbit Future Academy mengadakan program sekolah 4.0, yang mana industri 4.0 ini mengharuskan generasi muda bangsa Indonesia lebih mengerti teknologi dan mempunyai wawasan terhadap dunia industri global di masa mendatang bersama mempunyai keterampilan membangun sinergi antara manusia dan teknologi, oleh karena itu lahirlah orbit Future Academy.

Program sekolah 4.0 ini memiliki beberapa program seperti Cloud imputing, Entrepreneurship 4 Youth, dan AI 4 Youth yang diikuti oleh SMA/SMK terpilih dari seluruh Indonesia termasuk SMKN 6 Kota Jambi. Setelah mengikuti serangkaian acara mulai dari sosialisasi, perekrutan dan pelatihannya SMKN 6 Kota Jambi menjadi sekolah satu satunya di Sumatera terpilih untuk mengikuti program ini yang di sponsori oleh Bank Mandiri.

“Bank Mandiri konsisten mendukung sektor pendidikan di Indonesia untuk menciptakan generasi muda terampil, handal dan adaptif. Bank mandiri berbangga atas keberhasilan kolaborasi program sekolah 4.0 bersama Orbit Future Academy. Kami yakin apa yang kita tanam bersama bagi generasi penerus bangsa akan kokoh menopang dunia industri Indonesia di Masa depan,” Kata nya.

SMK N 6 Kota Jambi yang mana menjadi sekolah satu-satunya yang diundang untuk mengikuti sekolah 4.0 ini tentunya tidak menyia-nyiakan kesempatan beharga ini. SMKN 6 Kota Jambi mempercayakan siswanya untuk mengikuti program ini yaitu Cloud imputing, Entrepreneurship 4 Youth dan AI 4 Youth. Ke tiga program ini mengharuskan pesertanya untuk membuat suatu project akhir sesuai dengan inovasi dan kreativitas siswanya.

Di program Cloud Imputing, siswa SMKN 6 Kota Jambi berhasil menyelesaikan project akhirnya yaitu “Halodoc” yang diselesaikan oleh Agus Rawika Putri Indra Sari, Mulya Hanafi dan Mu’ammar Rafi. Di program AI 4 Youth, siswa SMK N 6 Kota Jambi membuat project berupa “Aplikasi Pendeteksi Hewan di Kebun Binatang” yang diselesaikan oleh Ari Yogi, Dinda Ledita, Lia Putri Meilinda, M. Nazril Saputra, dan Tengku Wildansyah.

Setelah menyelesaikan program sekolah 4.0 diadakan graduation pada Jum’at, (4/11/2022) dan pemberian sertifikat kepada para siswa yang telah berhasil lulus pada program sekolah 4.0. Pada graduation juga diumumkan project terbaik tingkat SMA/SMK se Indonesia. Yang mana SMK N 6 berhasil memasuki nominasi project terbaik Cloud Imputing dengan project “Halodoc” dan menjadi The Winner of AI 4 Youth dengan aplikasi “Pendeteksi Hewan di Kebun Binatang”.

Sekolah merasa sangat bangga dengan pencapaian tingkat nasional para siswanya.Tentunya aplikasi ini merupakan ide yang sangat luar biasa. “Kami memilih membuat project ini karena kami ingin mengenalkan kecerdasan buatan melalui aplikasi ini kepada masyarakat, yang mana aplikasi ini bekerja dengan cara mendeteksi hewan di kebun binatang dan mendeskripsikannya.

Kami ingin menghidupkan kembali dan membuat kebun binatang menjadi menarik lagi di mata masyarakat dengan adanya aplikasi berbasis kecerdasan buatan. Dengan menyalurkan kreativitas kami di aplikasi ini kami berharap aplikasi ini dapat membawa banyak manfaat,” kata Lia Putri Meilinda (Peserta program AI 4 Youth).

Tentunya berhasil berada di titik ini tidak lah mudah. “Kesulitan yang saya rasakan selama mengikuti program Intel yaitu dikarenakan Intel ini merupakan program kecerdasan buatan saya sedikit merasa kesulitan pada saat mempelajari bahasa pemrograman Python, selebihnya saya sangat senang mengikuti program Intel ini,” kata Ari Yogi (Peserta program AI 4 Youth).

Tetapi tidak hanya kesulitan saja, tentunya banyak sekali pelajaran yang didapatkan setelah mengikuti program sekolah 4.0 ini. “Semenjak saya mengikuti program Intel 4 Youth, saya lebih mengenal tentang sistem kecerdasan buatan yang sebelumnya tidak saya pelajari di sekolah, saya menjadi lebih paham tentang kecerdasan buatan dan itu adalah ilmu yang sangat bermanfaat untuk saya,” ungkap Tengku Wildansyah (Peserta program AI 4 Youth).

Dengan mengikuti program ini banyak sekali suka dan duka yang didapatkan. “Selama saya mengikuti program ini saya mendapat kan banyak pelajaran dan hal baru yang tidak didapatkan di sekolah, metode pembelajaran dalam program ini juga sangat menyenangkan dan sering diadakan game disela pembelajaran membuat kesan sendiri saat mengikuti program ini. Dukanya saat program ini selesai, sangat disayangkan bahwa pembelajaran dan ilmu yang saya dapatkan juga selesai. Saya harap bisa kembali belajar dengan Orbit Future Academy,” kata Dinda Ledita ( Peserta program AI 4 Youth).

Setelah selesai program sekolah 4.0 tentunya menumbuhkan harapan-harapan baru. ” Setelah mengikuti program Intel 4 Youth ini, yang awalnya tidak tahu menjadi tahu, harapan dan motivasi saya kita dapat membuat suatu project yang lebih bagus lagi sebagai bentuk untuk menumbuhkan kreativitas ,harapnya,

Tentunya menjadi the winner of AI 4 Youth merupakan suatu kebanggaan, dengan diakuinya project kami menjadi project terbaik membuat kami termotivasi untuk menjadi lebih baik lagi dan lagi. “Terima kasih kepada Orbit Future Academy yang telah memberikan wadah untuk kami mengembangkan kreativitas kami dan memberi kami kesempatan untuk mengenal industri dunia dan teknologi. Dan tak lupa terima kasih kepada bapak Diwangkoro A. Ratam (Hard of CSR Center Bank Mandiri) yang telah mendukung sektor pendidikan Indonesia untuk menciptakan generasi yang terampil,” ungkapnya.

Terima kasih kepada Coach Dewi Idda dan Coach Dede Haerudin yang telah melatih kami selama 2 bulan dalam program AI 4 Youth ini. Keberhasilan project kami menjadi The Winner of AI 4 Youth tentunya tak lepas dari bantuan coach dan ilmu yang coach berikan.

“Selama mengikuti program ini pola pikir kami menjadi lebih terbuka lagi dalam memandang dunia industri global, kami berharap Orbit Future Academy akan terus mendorong dan mendukung generasi muda Indonesia untuk menciptakan teknologi-teknologi luar biasa lainnya. Keberhasilan kami ini tidak akan tercapai tanpa adanya bantuan dari banyak pihak, tanpa mengurangi rasa hormat kami mengucapkan terima kasih,” Terang nya.(Ferry)